เครื่องคำนวณแต้มไพ่นกกระจอกรีอิจิ

คำนวณแต้มรีอิจิด้วยค่าที่กรอกเอง

เลือกฮัง ฟุ ตำแหน่ง และวิธีชนะที่นับไว้แล้วด้วยตนเอง เครื่องมือนี้ไม่ระบุยากุ โดระ ฟุ ความถูกต้องตามกติกา รูปแบบยาคุมัง หรือไพ่ที่ทำให้ชนะ

ขั้นตอน 1 / 3 ตั้งค่าการจ่ายแต้มรีอิจิ

เลือกโต๊ะและผู้ชนะ

โหมด 4 คนใช้การโอนแต้มรีอิจิแบบมาตรฐาน ส่วนโหมด 3 คนจะแสดงข้อความชี้แจงขอบเขตแทนยอดจ่าย

ถัดไป

ตัวเลือกที่ไม่ใช่ข้อมูลละเอียดอ่อนเหล่านี้อาจปรากฏใน URL ระหว่างขั้นตอน ระบบไม่เก็บข้อมูลไพ่ในมือหรือตัวตนผู้เล่น

แปลงผลไพ่นกกระจอกรีอิจิญี่ปุ่นที่นับแต้มไว้แล้วเป็นยอดจ่ายมาตรฐานสำหรับการเล่นสี่คน เลือกฮัง 1 ถึง 13 ค่าฟุที่รองรับ ตำแหน่งเจ้ามือหรือไม่ใช่เจ้ามือ รอนหรือสึโมะ และกติกาของโต๊ะสำหรับแต้มฐาน 1,920 เครื่องมือจะแสดงว่าใครต้องจ่ายเท่าไร พร้อมปัดยอดของผู้จ่ายแต่ละคนขึ้นเป็นหลักร้อยถัดไป

วิธีคำนวณการจ่ายแต้มรีอิจิ

  1. 1

    เลือกจำนวนผู้เล่นและตำแหน่ง

    เลือกสี่คนเพื่อรับผลลัพธ์ตัวเลข แล้วระบุว่าผู้ชนะเป็นเจ้ามือหรือผู้เล่นที่ไม่ใช่เจ้ามือ

  2. 2

    กรอกฮังและฟุที่นับแล้ว

    เลือกค่าที่คุณคำนวณไว้ล่วงหน้าตามกติกาที่โต๊ะใช้อยู่

  3. 3

    เลือกรอน สึโมะ และกติกามังกัน

    เลือกวิธีชนะและตัดสินใจว่าจะคงแต้มฐาน 1,920 ตามสูตร หรือใช้คิริอาเกะมังกันตาม WRC 2025

  4. 4

    อ่านยอดจ่ายแต่ละรายการ

    ตรวจสอบระดับแต้ม แต้มฐาน ยอดของผู้จ่ายแต่ละคน และยอดรวมที่ผู้ชนะได้รับ ก่อนเพิ่มตัวนับหรือไม้ที่เครื่องมือไม่รวม

เครื่องมือนี้คำนวณอะไร

นี่คือ เครื่องคำนวณยอดจ่ายจากค่าที่กรอกเอง ไม่ใช่เครื่องอ่านและนับแต้มจากหน้าไพ่ เครื่องมือถือว่าคุณนับมือตามกติกาของโต๊ะเรียบร้อยแล้ว โดยไม่ดูหน้าไพ่และไม่อนุมานยากุ โดระ ฟุ รูปแบบการรอ ความถูกต้องของมือ หรือรูปแบบยาคุมัง

ผลลัพธ์ตัวเลขครอบคลุมเฉพาะการโอนแต้มมาตรฐานของรีอิจิญี่ปุ่นแบบสี่คน เมื่อเลือกสามคน ระบบจะล้างผลลัพธ์เพราะวิธีจ่ายและกติกาปรับสมดุลของซันมะแตกต่างกัน นอกจากนี้ยังไม่รวมฮอนบะ ไม้รีอิจิ เปาหรือการจ่ายแต้มจากความรับผิดชอบ ยาคุมังหลายเท่า และกติกาเสริมเฉพาะโต๊ะ

สูตรแต้มฐานและระดับแต้ม

สำหรับมือที่ยังไม่ถึงระดับแต้มแบบมีชื่อ แต้มฐานดิบคือ:

ฟุ × 2^(ฮัง + 2)

เครื่องมือใช้ระดับต่อไปนี้กับค่าที่เลือก ก่อนนำแต้มฐานไปคูณเป็นยอดจ่าย:

ฮังที่นับหรือแต้มฐาน ระดับที่แสดง แต้มฐาน
ต่ำกว่ามังกัน แต้มตามสูตร แต้มฐานที่คำนวณได้
5 ฮัง หรือแต้มฐานดิบอย่างน้อย 2,000 มังกัน 2,000
6–7 ฮัง ฮาเนมัง 3,000
8–10 ฮัง ไบมัง 4,000
11–12 ฮัง ซันไบมัง 6,000
13 ฮัง คาโซเอะยาคุมัง ขึ้นอยู่กับชุดกติกา 8,000

ตัวเลือก 13 ฮังจะแสดงคำเตือนเสมอ เพราะบางชุดกติกาจัดการฮังที่นับได้ 13 ฮังต่างออกไป จึงต้องตรวจสอบแต้มฐาน 8,000 กับกติกาที่ใช้อยู่ เครื่องมือไม่รับค่ามากกว่า 13 ฮังและไม่คำนวณยาคุมังซ้อนหลายเท่า

เลือกกติกาสำหรับแต้มฐาน 1,920 ให้ชัดเจน

ทั้ง 4 ฮัง/30 ฟุ และ 3 ฮัง/60 ฟุ ให้แต้มฐานดิบ 1,920 ตัวเลือก คำนวณตามสูตร จะคงฐาน 1,920 ส่วนตัวเลือก คิริอาเกะมังกันตาม WRC 2025 จะปัดฐานนั้นเป็น 2,000 และแสดงระดับมังกัน

ความแตกต่างนี้ไม่ใช่กติกาญี่ปุ่นสากลเพียงแบบเดียว หน้า กติกา World Riichi Championship มีเอกสารกติกาและตารางแต้มปี 2025 ซึ่งกำหนดให้ 4 ฮัง/30 ฟุ และ 3 ฮัง/60 ฟุ ใช้คิริอาเกะมังกัน องค์กร โปรแกรม หรือโต๊ะเล่นที่บ้านแห่งอื่นอาจคงการคำนวณตามสูตร โปรดเลือกให้ตรงกับเกมที่กำลังนับแต้ม

การจ่ายเมื่อรอน

เมื่อรอน ผู้ทิ้งไพ่เพียงคนเดียวจ่ายยอดทั้งหมด:

  • ผู้ชนะเป็นเจ้ามือ: แต้มฐาน × 6
  • ผู้ชนะไม่ใช่เจ้ามือ: แต้มฐาน × 4

ยอดของผู้จ่ายจะปัดขึ้นเป็นหลักร้อยถัดไป ตัวอย่างเช่น 1 ฮัง/30 ฟุมีแต้มฐาน 240 รอนโดยผู้ชนะไม่ใช่เจ้ามือคือ 240 × 4 = 960 แล้วปัดขึ้นเป็น 1,000 แต้ม หากคำนวณตามสูตร ทั้ง 4 ฮัง/30 ฟุ และ 3 ฮัง/60 ฟุจะได้ 1,920 × 4 = 7,680 แล้วปัดขึ้นเป็น 7,700 แต้ม แต่เมื่อเลือกคิริอาเกะตาม WRC 2025 ทั้งสองกรณีจะใช้ฐาน 2,000 และคืนผลลัพธ์ 8,000 แต้ม

การจ่ายเมื่อสึโมะ

หากเจ้ามือสึโมะ ผู้เล่นอีกสามคนจ่ายคนละ แต้มฐาน × 2 โดยปัดแต่ละยอดแยกกัน หากผู้เล่นที่ไม่ใช่เจ้ามือสึโมะ เจ้ามือจ่าย แต้มฐาน × 2 และผู้เล่นที่ไม่ใช่เจ้ามืออีกสองคนจ่ายคนละ แต้มฐาน × 1 เช่นเดียวกัน ระบบจะปัดแต่ละยอดแยกกัน

ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นที่ไม่ใช่เจ้ามือสึโมะด้วย 6 ฮังเป็นฮาเนมังและมีแต้มฐาน 3,000 เจ้ามือจ่าย 6,000 ผู้เล่นที่ไม่ใช่เจ้ามืออีกแต่ละคนจ่าย 3,000 ผู้ชนะจึงได้รับรวม 12,000 แต้ม ก่อนบวกฮอนบะหรือไม้รีอิจิ

ตรวจสอบใบแต้มก่อนชำระผลของเกม

ผลลัพธ์เป็นเพียงการคำนวณเลขจากค่าที่เลือก ไม่ใช่คำตัดสินกติกา ตรวจสอบยากุจริง วิธีนับฟุ การตีความไพ่ที่ทำให้ชนะ นโยบายระดับแต้ม และตัวนับเพิ่มเติมกับเอกสารกติกาหรือใบแต้มที่โต๊ะใช้ เครื่องมือนี้ไม่ให้คำแนะนำด้านการพนัน การเดิมพัน หรือการเงิน

คำถามที่พบบ่อย

ไม่ โปรดกรอกฮังและฟุที่นับไว้แล้ว เครื่องมือไม่ตรวจหน้าไพ่ ไม่ระบุยากุหรือโดระ ไม่ตรวจความถูกต้องของมือ ไม่เลือกการรอ และไม่ตัดสินว่ามือชนะถูกกติกาหรือไม่

แต้มฐาน 1,920 เกิดขึ้นที่ 4 ฮัง/30 ฟุ และ 3 ฮัง/60 ฟุ การคำนวณตามสูตรจะคงฐานนี้ไว้ ส่วน WRC 2025 ใช้คิริอาเกะมังกันและปัดเป็น 2,000 โปรดเลือกกติกาที่โต๊ะใช้โดยไม่ถือว่าตัวเลือกใดเป็นมาตรฐานสากล

ไม่ได้ กติกาการโอนแต้มและปรับสมดุลของรีอิจิสามคนแตกต่างกัน เมื่อเลือกสามคน ระบบจะล้างยอดจ่ายตัวเลขและแสดงเพียงข้อความอธิบายขอบเขต

ไม่ ผลลัพธ์ไม่รวมฮอนบะ ไม้รีอิจิ การจ่ายแบบรับผิดชอบ ยาคุมังหลายเท่า และกติกาเสริมเฉพาะโต๊ะ หลังตรวจสอบใบแต้มแล้ว ให้เพิ่มเฉพาะรายการที่กติกาของเกมกำหนด

เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง

เครื่องคำนวณแมโคร

แปลงเป้าหมายแคลอรีต่อวันและเปอร์เซ็นต์แมโครเป็นกรัมของโปรตีน คาร์โบไฮเดรต และไขมัน พร้อมตัวเลือกแบบสมดุล โปรตีนสูง เพิ่มกล้ามเนื้อ และคาร์โบไฮเดรตต่ำ

เครื่องคำนวณแคลอรีที่เผาผลาญ

ประมาณแคลอรีที่คุณเผาผลาญระหว่างออกกำลังกายจากน้ำหนักตัว ชนิดกิจกรรม และระยะเวลา โดยใช้ค่า MET ที่อ้างอิงหลักวิทยาศาสตร์

เครื่องคำนวณขนาดตู้ปลา

คำนวณปริมาตรตู้ปลาเป็นลิตรและแกลลอนจากขนาดตู้ พร้อมน้ำหนักเมื่อเติมน้ำเต็มและจำนวนปลาโดยใช้กฎ 1 นิ้วต่อแกลลอน

เครื่องคำนวณ ANOVA

ทำ one-way ANOVA กับสองกลุ่มขึ้นไปเพื่อทดสอบว่าค่าเฉลี่ยต่างกันอย่างมีนัยสำคัญหรือไม่ พร้อมรายงาน F-statistic, p-value และสรุปผล

เครื่องคำนวณเงินค่าขนม

คำนวณเงินค่าขนมเด็กที่เหมาะกับอายุด้วยกฎ "จำนวนคงที่ต่อปีอายุ" และรูปแบบผูกกับงานบ้าน พร้อมยอดรวมรายปีสำหรับวางงบ

เครื่องคำนวณบำนาญ

คำนวณมูลค่าปัจจุบันหรือมูลค่าอนาคตของบำนาญ ทั้งแบบจ่ายคงที่หรือแปรผัน และเปรียบเทียบโครงสร้างแบบเริ่มทันทีกับแบบรอจ่าย