เครื่องคำนวณแต้มไพ่นกกระจอกรีอิจิ
คำนวณแต้มรีอิจิด้วยค่าที่กรอกเอง
เลือกฮัง ฟุ ตำแหน่ง และวิธีชนะที่นับไว้แล้วด้วยตนเอง เครื่องมือนี้ไม่ระบุยากุ โดระ ฟุ ความถูกต้องตามกติกา รูปแบบยาคุมัง หรือไพ่ที่ทำให้ชนะ
เลือกโต๊ะและผู้ชนะ
โหมด 4 คนใช้การโอนแต้มรีอิจิแบบมาตรฐาน ส่วนโหมด 3 คนจะแสดงข้อความชี้แจงขอบเขตแทนยอดจ่าย
ตัวเลือกที่ไม่ใช่ข้อมูลละเอียดอ่อนเหล่านี้อาจปรากฏใน URL ระหว่างขั้นตอน ระบบไม่เก็บข้อมูลไพ่ในมือหรือตัวตนผู้เล่น
แปลงผลไพ่นกกระจอกรีอิจิญี่ปุ่นที่นับแต้มไว้แล้วเป็นยอดจ่ายมาตรฐานสำหรับการเล่นสี่คน เลือกฮัง 1 ถึง 13 ค่าฟุที่รองรับ ตำแหน่งเจ้ามือหรือไม่ใช่เจ้ามือ รอนหรือสึโมะ และกติกาของโต๊ะสำหรับแต้มฐาน 1,920 เครื่องมือจะแสดงว่าใครต้องจ่ายเท่าไร พร้อมปัดยอดของผู้จ่ายแต่ละคนขึ้นเป็นหลักร้อยถัดไป
วิธีคำนวณการจ่ายแต้มรีอิจิ
-
1
เลือกจำนวนผู้เล่นและตำแหน่ง
เลือกสี่คนเพื่อรับผลลัพธ์ตัวเลข แล้วระบุว่าผู้ชนะเป็นเจ้ามือหรือผู้เล่นที่ไม่ใช่เจ้ามือ
-
2
กรอกฮังและฟุที่นับแล้ว
เลือกค่าที่คุณคำนวณไว้ล่วงหน้าตามกติกาที่โต๊ะใช้อยู่
-
3
เลือกรอน สึโมะ และกติกามังกัน
เลือกวิธีชนะและตัดสินใจว่าจะคงแต้มฐาน 1,920 ตามสูตร หรือใช้คิริอาเกะมังกันตาม WRC 2025
-
4
อ่านยอดจ่ายแต่ละรายการ
ตรวจสอบระดับแต้ม แต้มฐาน ยอดของผู้จ่ายแต่ละคน และยอดรวมที่ผู้ชนะได้รับ ก่อนเพิ่มตัวนับหรือไม้ที่เครื่องมือไม่รวม
เครื่องมือนี้คำนวณอะไร
นี่คือ เครื่องคำนวณยอดจ่ายจากค่าที่กรอกเอง ไม่ใช่เครื่องอ่านและนับแต้มจากหน้าไพ่ เครื่องมือถือว่าคุณนับมือตามกติกาของโต๊ะเรียบร้อยแล้ว โดยไม่ดูหน้าไพ่และไม่อนุมานยากุ โดระ ฟุ รูปแบบการรอ ความถูกต้องของมือ หรือรูปแบบยาคุมัง
ผลลัพธ์ตัวเลขครอบคลุมเฉพาะการโอนแต้มมาตรฐานของรีอิจิญี่ปุ่นแบบสี่คน เมื่อเลือกสามคน ระบบจะล้างผลลัพธ์เพราะวิธีจ่ายและกติกาปรับสมดุลของซันมะแตกต่างกัน นอกจากนี้ยังไม่รวมฮอนบะ ไม้รีอิจิ เปาหรือการจ่ายแต้มจากความรับผิดชอบ ยาคุมังหลายเท่า และกติกาเสริมเฉพาะโต๊ะ
สูตรแต้มฐานและระดับแต้ม
สำหรับมือที่ยังไม่ถึงระดับแต้มแบบมีชื่อ แต้มฐานดิบคือ:
ฟุ × 2^(ฮัง + 2)
เครื่องมือใช้ระดับต่อไปนี้กับค่าที่เลือก ก่อนนำแต้มฐานไปคูณเป็นยอดจ่าย:
| ฮังที่นับหรือแต้มฐาน | ระดับที่แสดง | แต้มฐาน |
|---|---|---|
| ต่ำกว่ามังกัน | แต้มตามสูตร | แต้มฐานที่คำนวณได้ |
| 5 ฮัง หรือแต้มฐานดิบอย่างน้อย 2,000 | มังกัน | 2,000 |
| 6–7 ฮัง | ฮาเนมัง | 3,000 |
| 8–10 ฮัง | ไบมัง | 4,000 |
| 11–12 ฮัง | ซันไบมัง | 6,000 |
| 13 ฮัง | คาโซเอะยาคุมัง ขึ้นอยู่กับชุดกติกา | 8,000 |
ตัวเลือก 13 ฮังจะแสดงคำเตือนเสมอ เพราะบางชุดกติกาจัดการฮังที่นับได้ 13 ฮังต่างออกไป จึงต้องตรวจสอบแต้มฐาน 8,000 กับกติกาที่ใช้อยู่ เครื่องมือไม่รับค่ามากกว่า 13 ฮังและไม่คำนวณยาคุมังซ้อนหลายเท่า
เลือกกติกาสำหรับแต้มฐาน 1,920 ให้ชัดเจน
ทั้ง 4 ฮัง/30 ฟุ และ 3 ฮัง/60 ฟุ ให้แต้มฐานดิบ 1,920 ตัวเลือก คำนวณตามสูตร จะคงฐาน 1,920 ส่วนตัวเลือก คิริอาเกะมังกันตาม WRC 2025 จะปัดฐานนั้นเป็น 2,000 และแสดงระดับมังกัน
ความแตกต่างนี้ไม่ใช่กติกาญี่ปุ่นสากลเพียงแบบเดียว หน้า กติกา World Riichi Championship มีเอกสารกติกาและตารางแต้มปี 2025 ซึ่งกำหนดให้ 4 ฮัง/30 ฟุ และ 3 ฮัง/60 ฟุ ใช้คิริอาเกะมังกัน องค์กร โปรแกรม หรือโต๊ะเล่นที่บ้านแห่งอื่นอาจคงการคำนวณตามสูตร โปรดเลือกให้ตรงกับเกมที่กำลังนับแต้ม
การจ่ายเมื่อรอน
เมื่อรอน ผู้ทิ้งไพ่เพียงคนเดียวจ่ายยอดทั้งหมด:
- ผู้ชนะเป็นเจ้ามือ: แต้มฐาน × 6
- ผู้ชนะไม่ใช่เจ้ามือ: แต้มฐาน × 4
ยอดของผู้จ่ายจะปัดขึ้นเป็นหลักร้อยถัดไป ตัวอย่างเช่น 1 ฮัง/30 ฟุมีแต้มฐาน 240 รอนโดยผู้ชนะไม่ใช่เจ้ามือคือ 240 × 4 = 960 แล้วปัดขึ้นเป็น 1,000 แต้ม หากคำนวณตามสูตร ทั้ง 4 ฮัง/30 ฟุ และ 3 ฮัง/60 ฟุจะได้ 1,920 × 4 = 7,680 แล้วปัดขึ้นเป็น 7,700 แต้ม แต่เมื่อเลือกคิริอาเกะตาม WRC 2025 ทั้งสองกรณีจะใช้ฐาน 2,000 และคืนผลลัพธ์ 8,000 แต้ม
การจ่ายเมื่อสึโมะ
หากเจ้ามือสึโมะ ผู้เล่นอีกสามคนจ่ายคนละ แต้มฐาน × 2 โดยปัดแต่ละยอดแยกกัน หากผู้เล่นที่ไม่ใช่เจ้ามือสึโมะ เจ้ามือจ่าย แต้มฐาน × 2 และผู้เล่นที่ไม่ใช่เจ้ามืออีกสองคนจ่ายคนละ แต้มฐาน × 1 เช่นเดียวกัน ระบบจะปัดแต่ละยอดแยกกัน
ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นที่ไม่ใช่เจ้ามือสึโมะด้วย 6 ฮังเป็นฮาเนมังและมีแต้มฐาน 3,000 เจ้ามือจ่าย 6,000 ผู้เล่นที่ไม่ใช่เจ้ามืออีกแต่ละคนจ่าย 3,000 ผู้ชนะจึงได้รับรวม 12,000 แต้ม ก่อนบวกฮอนบะหรือไม้รีอิจิ
ตรวจสอบใบแต้มก่อนชำระผลของเกม
ผลลัพธ์เป็นเพียงการคำนวณเลขจากค่าที่เลือก ไม่ใช่คำตัดสินกติกา ตรวจสอบยากุจริง วิธีนับฟุ การตีความไพ่ที่ทำให้ชนะ นโยบายระดับแต้ม และตัวนับเพิ่มเติมกับเอกสารกติกาหรือใบแต้มที่โต๊ะใช้ เครื่องมือนี้ไม่ให้คำแนะนำด้านการพนัน การเดิมพัน หรือการเงิน
คำถามที่พบบ่อย
ไม่ โปรดกรอกฮังและฟุที่นับไว้แล้ว เครื่องมือไม่ตรวจหน้าไพ่ ไม่ระบุยากุหรือโดระ ไม่ตรวจความถูกต้องของมือ ไม่เลือกการรอ และไม่ตัดสินว่ามือชนะถูกกติกาหรือไม่
แต้มฐาน 1,920 เกิดขึ้นที่ 4 ฮัง/30 ฟุ และ 3 ฮัง/60 ฟุ การคำนวณตามสูตรจะคงฐานนี้ไว้ ส่วน WRC 2025 ใช้คิริอาเกะมังกันและปัดเป็น 2,000 โปรดเลือกกติกาที่โต๊ะใช้โดยไม่ถือว่าตัวเลือกใดเป็นมาตรฐานสากล
ไม่ได้ กติกาการโอนแต้มและปรับสมดุลของรีอิจิสามคนแตกต่างกัน เมื่อเลือกสามคน ระบบจะล้างยอดจ่ายตัวเลขและแสดงเพียงข้อความอธิบายขอบเขต
ไม่ ผลลัพธ์ไม่รวมฮอนบะ ไม้รีอิจิ การจ่ายแบบรับผิดชอบ ยาคุมังหลายเท่า และกติกาเสริมเฉพาะโต๊ะ หลังตรวจสอบใบแต้มแล้ว ให้เพิ่มเฉพาะรายการที่กติกาของเกมกำหนด
เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง
เครื่องคำนวณแมโคร
แปลงเป้าหมายแคลอรีต่อวันและเปอร์เซ็นต์แมโครเป็นกรัมของโปรตีน คาร์โบไฮเดรต และไขมัน พร้อมตัวเลือกแบบสมดุล โปรตีนสูง เพิ่มกล้ามเนื้อ และคาร์โบไฮเดรตต่ำ
เครื่องคำนวณแคลอรีที่เผาผลาญ
ประมาณแคลอรีที่คุณเผาผลาญระหว่างออกกำลังกายจากน้ำหนักตัว ชนิดกิจกรรม และระยะเวลา โดยใช้ค่า MET ที่อ้างอิงหลักวิทยาศาสตร์
เครื่องคำนวณขนาดตู้ปลา
คำนวณปริมาตรตู้ปลาเป็นลิตรและแกลลอนจากขนาดตู้ พร้อมน้ำหนักเมื่อเติมน้ำเต็มและจำนวนปลาโดยใช้กฎ 1 นิ้วต่อแกลลอน
เครื่องคำนวณ ANOVA
ทำ one-way ANOVA กับสองกลุ่มขึ้นไปเพื่อทดสอบว่าค่าเฉลี่ยต่างกันอย่างมีนัยสำคัญหรือไม่ พร้อมรายงาน F-statistic, p-value และสรุปผล
เครื่องคำนวณเงินค่าขนม
คำนวณเงินค่าขนมเด็กที่เหมาะกับอายุด้วยกฎ "จำนวนคงที่ต่อปีอายุ" และรูปแบบผูกกับงานบ้าน พร้อมยอดรวมรายปีสำหรับวางงบ
เครื่องคำนวณบำนาญ
คำนวณมูลค่าปัจจุบันหรือมูลค่าอนาคตของบำนาญ ทั้งแบบจ่ายคงที่หรือแปรผัน และเปรียบเทียบโครงสร้างแบบเริ่มทันทีกับแบบรอจ่าย