เครื่องคำนวณแต้มซื้อค่าความสามารถ

ค่าความสามารถ

เครื่องคำนวณแต้มซื้อค่าความสามารถ

กำหนดค่าความสามารถทั้งหกค่าให้อยู่ระหว่าง 8 ถึง 15 ระบบจะตรวจสอบงบ 27 แต้มก่อนดำเนินการต่อ

เบราว์เซอร์นี้บันทึกค่าระหว่างขั้นตอนไม่ได้ โปรดทำต่อบนหน้านี้แทน

ถัดไป: ตรวจแต้มที่ใช้

ตรวจทาน

ตรวจแต้มที่ใช้ก่อนดูสรุปค่าความสามารถ

แต้มที่ใช้ไป
แต้มคงเหลือ
ค่าความสามารถค่าแต้มที่ใช้

ค่าความสามารถของคุณ

ตัวปรับค่าคำนวณตามสูตรมาตรฐานของ D&D ฉบับที่ 5

แต้มที่ใช้ไป
แต้มคงเหลือ
เริ่มต้นใหม่

เบราว์เซอร์นี้ไม่รองรับการพิมพ์

กำหนดค่าความสามารถทั้งหกของตัวละคร D&D 5e ด้วยวิธีซื้อค่าความสามารถที่ใช้งบ 27 แต้ม ซึ่งกฎปี 2014 และ 2024 ใช้ร่วมกัน แต่ละค่าเริ่มที่ 8 และเพิ่มได้ถึง 15 ก่อนนำโบนัสจากขั้นตอนสร้างตัวละครอื่นมาบวก เครื่องคำนวณจะแสดงแต้มที่ต้องจ่ายสำหรับแต่ละค่า แต้มที่ใช้ไปและคงเหลือ รวมถึงตัวปรับค่าของค่าความสามารถที่ซื้อไว้ คุณสามารถคัดลอกหรือพิมพ์ชุดค่าที่ได้เพื่อนำไปใส่ในแผ่นตัวละคร

วิธีกำหนดค่าความสามารถด้วยงบ 27 แต้ม

  1. 1

    กำหนดค่าพื้นฐานทั้งหก

    กรอกจำนวนเต็มตั้งแต่ 8 ถึง 15 ให้แก่พละกำลัง ความคล่องแคล่ว ความทนทาน สติปัญญา ภูมิปัญญา และเสน่ห์

  2. 2

    ตรวจแต้มที่ต้องใช้

    ดูแต้มที่ต้องจ่ายสำหรับแต่ละค่า รวมแต้มที่ใช้ไปและแต้มที่เหลือจาก 27 แต้ม หากใช้เกินงบ ให้ลดค่าความสามารถอย่างน้อยหนึ่งค่า

  3. 3

    เก็บชุดค่าของคุณ

    เพิ่มชื่อตัวละครได้ตามต้องการ จากนั้นคัดลอกหรือพิมพ์ค่าความสามารถทั้งหกที่ซื้อไว้พร้อมตัวปรับค่าพื้นฐาน

ตารางแต้มซื้อค่าความสามารถใน D&D 5e

ทั้งกฎพื้นฐานปี 2014 และกฎฟรีปี 2024 ให้แต้ม 27 แต้มสำหรับซื้อค่าความสามารถทั้งหกตามตารางนี้ กฎปี 2014 ระบุว่าวิธีซื้อค่าเป็นทางเลือกตามดุลยพินิจของผู้ดำเนินเกม ส่วนกฎปี 2024 ระบุวิธีคิดแต้มเป็นหนึ่งในวิธีกำหนดค่าความสามารถ ผู้ดำเนินเกมของคุณอาจกำหนดให้ใช้วิธีใดวิธีหนึ่งโดยเฉพาะ

ค่าที่ซื้อ แต้มที่ใช้ ตัวปรับค่าพื้นฐาน
8 0 −1
9 1 −1
10 2 +0
11 3 +0
12 4 +1
13 5 +1
14 7 +2
15 9 +2

เมื่อเกิน 13 แต้มที่ต้องจ่ายจะเพิ่มเร็วขึ้น: จาก 13 เป็น 14 ต้องจ่ายเพิ่ม 2 แต้ม และจาก 14 เป็น 15 ก็เพิ่มอีก 2 แต้ม ตัวปรับค่าคำนวณด้วยสูตร floor((score − 10) / 2) ค่าที่เป็นเลขคี่จึงมักมีตัวปรับค่าเท่ากับเลขคู่ก่อนหน้า ตัวปรับค่าเหล่านี้เป็นของค่าที่ซื้อไว้ ก่อนโบนัสภายหลังจะเปลี่ยนค่าเหล่านั้น

ตัวอย่างชุดค่าที่ใช้ครบ 27 แต้ม

ค่า 15 สามค่าและค่า 8 อีกสามค่าใช้ 9 + 9 + 9 + 0 + 0 + 0 = 27 แต้ม ชุดค่าที่สมดุลกว่าอย่าง 13, 13, 13, 12, 12, 12 ก็ใช้ 5 + 5 + 5 + 4 + 4 + 4 = 27 แต้มเช่นกัน ไม่ว่าจะนำตัวเลขทั้งหกไปกำหนดให้ความสามารถใด ค่าใช้จ่ายรวมก็เท่าเดิม หากตั้งทั้งหกค่าเป็น 15 จะใช้ 54 แต้ม เครื่องคำนวณจึงแจ้งว่าเกินงบ

คุณสามารถเหลือแต้มไว้โดยไม่ใช้ให้หมดได้ ผลลัพธ์แยกแต้มที่ใช้ไปกับแต้มคงเหลือเพื่อให้ตัดสินใจได้ว่าจะเพิ่มค่าความสามารถอีกหรือไม่ก่อนเก็บชุดค่านี้ หากเริ่มใหม่ ทุกค่าจะกลับไปเป็น 8

เครื่องคำนวณนี้ครอบคลุมอะไรบ้าง

เครื่องคำนวณนี้ใช้กฎซื้อค่าความสามารถทั้งหกก่อนบวกโบนัสที่กฎทั้งสองฉบับใช้ร่วมกัน โดยมีงบตามกฎ 27 แต้ม และซื้อค่าได้ตั้งแต่ 8 ถึง 15 เท่านั้น เครื่องมือนี้ไม่บวกค่าที่เพิ่มจากเผ่าพันธุ์ตามกฎปี 2014 ค่าที่เพิ่มจากภูมิหลังตามกฎปี 2024 ความสามารถจากคลาส หรือกฎสร้างตัวละครอื่น ๆ โปรดนำสิ่งเหล่านั้นไปบวกภายหลังตามฉบับกฎและข้อตกลงของกลุ่มคุณ สรุปที่คัดลอกหรือพิมพ์จะระบุวิธีซื้อค่า แสดงค่าทั้งหกที่ซื้อไว้พร้อมตัวปรับค่า และรวมแต้มที่ใช้

คำถามที่พบบ่อย

สำหรับขั้นตอนซื้อค่า เหมือนกัน: ทั้งสองฉบับใช้ค่าความสามารถหกค่า งบ 27 แต้ม และตารางแต้มสำหรับค่าตั้งแต่ 8 ถึง 15 แบบเดียวกัน กฎพื้นฐานปี 2014 ระบุว่าเป็นทางเลือกตามดุลยพินิจของผู้ดำเนินเกม ส่วนกฎฟรีปี 2024 ระบุวิธีคิดแต้มเป็นหนึ่งในวิธีกำหนดค่า ขั้นตอนสร้างตัวละครอื่น ๆ แตกต่างกันตามฉบับกฎและอยู่นอกขอบเขตเครื่องคำนวณนี้

ไม่ได้ ตารางแต้มครอบคลุมเฉพาะค่าตั้งแต่ 8 ถึง 15 และเครื่องคำนวณรับเฉพาะจำนวนเต็มในช่วงนี้ โบนัสที่ได้รับภายหลังอาจทำให้ค่าความสามารถเปลี่ยนไป แต่ไม่ได้ซื้อด้วยแต้มในเครื่องมือนี้

ไม่จำเป็น ชุดค่าที่ใช้ไม่ถึง 27 แต้มถือว่าใช้ได้ และระบบจะแสดงแต้มที่เหลือ หากใช้เกิน 27 แต้ม ระบบจะแจ้งให้ลดค่าความสามารถอย่างน้อยหนึ่งค่าก่อนดำเนินการต่อ

นำค่าที่ซื้อได้มาลบ 10 แล้วหารด้วย 2 จากนั้นปัดเศษลง ตัวอย่างเช่น 15 ให้ +2 และ 8 ให้ −1 ผลลัพธ์แสดงตัวปรับค่าพื้นฐานก่อนนำโบนัสภายหลังไปเพิ่มค่าความสามารถ

ไม่ เครื่องคำนวณประมวลผลในเบราว์เซอร์ของคุณ มุมมองแบบหลายขั้นตอนจะเก็บค่าความสามารถและชื่อที่กรอกไว้ในพื้นที่เก็บข้อมูลของเซสชันเบราว์เซอร์ได้นานสูงสุด 24 ชั่วโมง เพื่อให้เปลี่ยนหน้าแต่ละขั้นตอนได้ ข้อมูลนี้ไม่ถูกใส่ใน URL หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเครื่องมือ การคัดลอกและพิมพ์ใช้คลิปบอร์ดและคำสั่งพิมพ์ของเบราว์เซอร์

เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง

เครื่องคำนวณ ANOVA

ทำ one-way ANOVA กับสองกลุ่มขึ้นไปเพื่อทดสอบว่าค่าเฉลี่ยต่างกันอย่างมีนัยสำคัญหรือไม่ พร้อมรายงาน F-statistic องศาอิสระ ค่าเฉลี่ยกำลังสอง และผลรวมกำลังสอง

เครื่องคำนวณกระสอบทราย

ประมาณจำนวนกระสอบ ปริมาณสำรอง น้ำหนักทราย และพื้นที่แนวกั้นชั่วคราวด้วยระดับการวางแผน USACE 2022 ตั้งแต่ 1 ถึง 5 ฟุต

เครื่องคำนวณอัตราส่วนกำลังอัด

คำนวณอัตราส่วนกำลังอัดของเครื่องยนต์จากขนาดกระบอกสูบ ช่วงชัก และปริมาตรห้องเผาไหม้ รับผลลัพธ์เป็น X.X:1 พร้อมปริมาตรกวาดต่อสูบ ได้ทันทีในเบราว์เซอร์

ตัวแปลงตัวเลขเป็นคำอ่านภาษาอังกฤษ

แปลงตัวเลขใด ๆ เป็นคำภาษาอังกฤษ: จำนวนนับ (one thousand) ลำดับที่ (first) หรือจำนวนเงิน (dollars, euros, pounds) รองรับทศนิยม จำนวนติดลบ และค่ามหาศาล

ตัวแปลง kW เป็นแอมป์

แปลงกิโลวัตต์เป็นแอมป์สำหรับวงจร DC เฟสเดียว และสามเฟส รวมแรงดันจ่ายและตัวประกอบกำลังเพื่อการกำหนดขนาดทางไฟฟ้าที่แม่นยำ

เครื่องคำนวณคอขวดระหว่าง CPU กับ GPU

เปรียบเทียบเวลาเฟรมของ CPU และ GPU ที่วัดจากฉากเดียวกันในเกม ประเมินเพดาน FPS กำหนดค่าความคลาดเคลื่อน และทำความเข้าใจว่าผลลัพธ์พิสูจน์อะไรได้และไม่ได้

เครื่องมือนี้มีให้บริการในภาษาอื่น