ตัวนับ FPS
ใช้ตัวนับ FPS นี้เพื่อวัดว่าเบราว์เซอร์เรนเดอร์หน้าปัจจุบันได้ลื่นแค่ไหน เครื่องมือจะสุ่มเก็บตัวอย่างเฟรมด้วย requestAnimationFrame แล้วรายงาน FPS ปัจจุบัน ค่าเฉลี่ย ค่าต่ำสุด และค่าสูงสุด อีกทั้งยังวาดกราฟสั้น ๆ ให้คุณเห็นช่วงที่ค่าตกจากแท็บหนัก แอนิเมชัน ส่วนขยาย การลดสมรรถนะ หรือการตั้งค่าจอภาพ
วิธีวัด FPS ของเบราว์เซอร์
-
1
เลือกระยะเวลาเก็บตัวอย่าง
ห้าวินาทีเป็นค่าเริ่มต้นที่เหมาะสม หากต้องการจับอาการกระตุกเป็นช่วง ๆ หรือภาระงานเบื้องหลังที่เปลี่ยนไป ให้ใช้ระยะเวลาที่ยาวขึ้น
-
2
ตั้งค่าการปรับให้เรียบและเกณฑ์เตือน
หน้าต่างการปรับให้เรียบจะเฉลี่ยเฟรมล่าสุด ส่วนเกณฑ์จะกำหนดระดับ FPS ที่คุณยอมรับได้บนอุปกรณ์ที่กำลังทดสอบ
-
3
เริ่มนับแล้วดูช่วงการกระจายของค่า
FPS ปัจจุบันบอกความเร็วในการเรนเดอร์ล่าสุด ส่วนค่าเฉลี่ย ค่าต่ำสุด และค่าสูงสุด บอกว่าการทดสอบลื่นสม่ำเสมอหรือมีช่วงที่ตกจนสังเกตเห็นได้
ตัวนับ FPS วัดอะไร
เครื่องมือนี้วัดจังหวะการเรนเดอร์ของเบราว์เซอร์ ไม่ใช่คะแนนเบนช์มาร์กของการ์ดจอ ทุกครั้งที่เบราว์เซอร์พร้อมวาดเฟรมถัดไป requestAnimationFrame จะเรียกตัวเก็บตัวอย่าง ระยะเวลาระหว่างการเรียกสองครั้งจะให้ค่าเฟรมเรตขณะนั้น:
FPS = 1000 / frame_time_in_ms
ค่า FPS ปัจจุบันที่แสดงคือค่าเฉลี่ยเคลื่อนที่ตลอดหน้าต่างการปรับให้เรียบ หน้าต่างขนาด 60 เฟรมเหมาะกับจอ 60 Hz ทั่วไป เพราะช่วยลดค่าพุ่งเพียงเฟรมเดียวโดยไม่กลบการตกที่ต่อเนื่อง หน้าต่างเล็กกว่าจะตอบสนองไวกว่า ส่วนหน้าต่างใหญ่กว่าจะดูนิ่งกว่า
ตัวอย่างการคำนวณ
สมมติว่าการเก็บตัวอย่างห้าวินาทีบันทึกช่วงเวลาระหว่างเฟรมแบบย่อไว้ดังนี้:
| ช่วงเวลาระหว่างเฟรม | FPS ขณะนั้น | บ่งบอกอะไร |
|---|---|---|
| 16.7 มิลลิวินาที | 59.9 FPS | การเรนเดอร์ทั่วไปที่ 60 Hz |
| 8.3 มิลลิวินาที | 120.5 FPS | การเรนเดอร์ทั่วไปที่ 120 Hz |
| 25.0 มิลลิวินาที | 40.0 FPS | ช้าจนสังเกตเห็นได้บนจอหลายรุ่น |
| 33.3 มิลลิวินาที | 30.0 FPS | ภาระงานหนักหรือถูกลดสมรรถนะ |
หากเกณฑ์เตือนของคุณคือ 50 FPS แล้วค่าเฉลี่ยเคลื่อนที่ที่วัดได้จบที่ 47 FPS ผลลัพธ์ก็ยังต่ำกว่าเป้าหมาย แม้บางเฟรมจะเร็วกว่าก็ตาม แต่ถ้าจบใกล้ 60 FPS โดยมีบางช่วงตกลงไปที่ 45 FPS ค่าเฉลี่ยถือว่าดี ทว่าค่าต่ำสุดกำลังบอกว่ามีอาการกระตุกที่ควรตรวจสอบ
การอ่านผลลัพธ์
| รูปแบบผลลัพธ์ | ความหมายที่เป็นไปได้ | สิ่งที่ควรตรวจต่อ |
|---|---|---|
| ค่าเฉลี่ยใกล้อัตรารีเฟรช ตกน้อยครั้ง | การเรนเดอร์อยู่ในเกณฑ์ดี | เปรียบเทียบกับเบราว์เซอร์อื่นเฉพาะเมื่อจำเป็น |
| ค่าเฉลี่ยดี แต่ค่าต่ำสุดต่ำกว่ามาก | กระตุกเป็นช่วง ๆ | ปิดแท็บที่กินทรัพยากรหรือตรวจสอบแอนิเมชัน |
| ค่าเฉลี่ยต่ำกว่าเกณฑ์ | ภาระการเรนเดอร์สูงต่อเนื่อง | ตรวจการใช้งาน CPU ส่วนขยาย และสคริปต์ในหน้าเว็บ |
| FPS ถูกจำกัดอยู่ราว 30 | โหมดประหยัดพลังงานหรือการลดสมรรถนะ | ตรวจโหมดแบตเตอรี่และการตั้งค่าจอภาพ |
FPS ในเบราว์เซอร์ขึ้นอยู่กับอัตรารีเฟรชของจอ ตัวประกอบภาพของระบบปฏิบัติการ โหมดแบตเตอรี่ การลดสมรรถนะจากความร้อน แท็บที่เปิดอยู่ และตัวหน้าเว็บเอง ให้ทดสอบในแท็บที่ไม่มีอะไรทำงานก่อน แล้วทดสอบซ้ำขณะที่หน้าเว็บหรือแอปที่คุณกำลังตรวจสอบทำงานอยู่
คำถามที่พบบ่อย
ไม่เหมือน ตัวนับนี้วัดว่าเบราว์เซอร์ได้รับการเรียกกลับของ requestAnimationFrame บ่อยเพียงใด เหมาะกับการตรวจแอนิเมชันบนเว็บและความลื่นไหลของหน้าเว็บ แต่ไม่ใช่การเบนช์มาร์ก GPU เต็มรูปแบบสำหรับเกมที่ติดตั้งในเครื่อง
เบราว์เซอร์ส่วนใหญ่จะซิงก์เฟรมของแอนิเมชันกับอัตรารีเฟรชของจอ จอ 60 Hz จึงมักรายงานราว 60 FPS ขณะที่จอ 120 Hz หรือ 144 Hz อาจรายงานค่าสูงกว่าได้เมื่อเบราว์เซอร์และระบบปฏิบัติการเปิดทาง
ใช้ 50 FPS สำหรับการตรวจความลื่นไหลตามปกติที่ 60 Hz ส่วนจอที่มีอัตรารีเฟรชสูง ให้ตั้งเกณฑ์ใกล้เคียงกับประสบการณ์ที่คุณคาดหวัง เช่น 90 FPS หรือ 120 FPS
ไม่มี การวัดทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณโดยใช้ API จับเวลาในเครื่อง เครื่องมือนี้ไม่ส่งข้อมูลเฟรม ภาพหน้าจอ หรือรายละเอียดอุปกรณ์ไปยัง API ภายนอกใด ๆ
เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง
ตารางอ้างอิง ASCII
ตาราง ASCII ครบตั้งแต่ 0 ถึง 127 พร้อมค่าเลขฐานสิบ ฐานสิบหก ฐานแปด ฐานสอง และรูปแบบการอ้างอิงอักขระแบบตัวเลขของ HTML รวม NUL, LF และ DEL
อ้างอิงตัวอักษร HTML
รายการที่สามารถค้นหาได้ขององค์ประกอบ HTML พร้อมรหัสชื่อและรหัสตัวเลข รวมถึงฟังก์ชันสำเนาด้วยคลิกเดียวสำหรับตัวอักษรพิเศษและสัญลักษณ์ต่างๆ
ตารางอ้างอิงแป้นพิมพ์ลัด
ค้นหาแป้นพิมพ์ลัดเริ่มต้นตามเอกสารของ VS Code, Chrome และ Bash ที่ใช้ GNU Readline บน macOS, Windows และ Linux
ตัวตรวจสอบอีเมล
ตรวจสอบที่อยู่อีเมล: ตรวจไวยากรณ์ RFC 5322 ค้นหา MX เรกคอร์ดแบบเรียลไทม์ พร้อมรายละเอียดส่วนท้องถิ่น โดเมน และความยาว ไม่มีการส่งอีเมลใด ๆ
เครื่องสร้างตัวอักษรสุ่ม
สร้างตัวอักษร A-Z แบบสุ่ม เลือกจำนวน ตัวพิมพ์ใหญ่ ตัวพิมพ์เล็ก หรือแบบผสม แล้วใช้กับเกม โจทย์ หรือกิจกรรมในห้องเรียน
เครื่องมือสร้าง EditorConfig
สร้างไฟล์ .editorconfig ด้วยกฎสไตล์และขนาดการเยื้อง การจบบรรทัด ชุดอักขระ และช่องว่างของคุณ เพื่อให้การจัดรูปแบบสอดคล้องกันในทุก IDE และโปรแกรมแก้ไข
เครื่องมือนี้มีให้บริการในภาษาอื่น
- Penghitung FPS [ID]
- Bộ đếm FPS [VI]
- Contador de FPS [ES]
- Compteur de FPS [FR]
- FPS 카운터 [KO]
- FPS-teller [NL]
- FPS-räknare [SV]
- FPS カウンター [JA]
- عدّاد FPS [AR]
- FPS-Zähler [DE]
- Licznik FPS [PL]
- Contador de FPS [PT]
- Contatore FPS [IT]
- Счетчик FPS [RU]
- FPS Sayacı [TR]
- FPS 计数器 [ZH]
- FPS Counter [EN]