เครื่องทอยลูกเต๋า
ไม่พบการตั้งค่าลูกเต๋า
กลับไปขั้นตอนแรก หรือเปิดตัวแก้ไขฉบับเต็มในหน้าเดียวหากที่เก็บข้อมูลของเบราว์เซอร์ถูกปิดกั้น
เลือกลูกเต๋า
ใช้รูปแบบ NdS แล้วเพิ่ม kh หรือ kl, !, adv หรือ dis และตัวปรับเมื่อต้องการ
ป้อนนิพจน์ลูกเต๋าแล้วทอยโดยไม่ส่งนิพจน์หรือผลลัพธ์ไปยังเซิร์ฟเวอร์ เครื่องมือนี้รองรับชุดทั่วไปอย่าง 2d6 ตัวปรับคงที่อย่าง 1d20+5 การเก็บลูกที่ได้แต้มสูงสุดหรือต่ำสุด ลูกเต๋าระเบิด และรูปแบบย่อได้เปรียบหรือเสียเปรียบของ d20 โดยแสดงสายผลของแต่ละลูก ทำเครื่องหมายลูกที่ตัดออก และเก็บ 20 การทอยล่าสุดไว้ในเซสชันเบราว์เซอร์นี้
วิธีทอยลูกเต๋า
-
1
ป้อนนิพจน์
ใช้ `NdS` โดย N คือจำนวนลูกเต๋า และ S คือจำนวนด้าน เช่น `3d8` หมายถึงทอยลูกเต๋าแปดด้านสามลูก หากไม่ใส่ N จะถือว่าเป็นหนึ่งลูก จึงใช้ `d20` ได้
-
2
เพิ่มกฎที่ต้องการ
เพิ่ม `+X` หรือ `-X` เป็นตัวปรับคงที่, `khK` หรือ `klK` เพื่อเก็บ K ลูก, `!` สำหรับลูกเต๋าระเบิด หรือใช้ `1d20adv` และ `1d20dis`
-
3
ทอยในเบราว์เซอร์
เบราว์เซอร์เลือกแต่ละด้านด้วย `crypto.getRandomValues` และการสุ่มแบบปฏิเสธค่า ทำให้ทุกด้านในช่วงมีโอกาสเท่ากัน หากไม่มีแหล่งสุ่มที่ปลอดภัย เครื่องมือจะไม่ทอย
-
4
ตรวจสอบหรือทอยซ้ำ
ดูว่าลูกใดถูกเก็บหรือตัดออก ผลรวมลูกเต๋า และผลรวมหลังใส่ตัวปรับ ผลลัพธ์ที่ถูกต้อง 20 รายการล่าสุดจะอยู่ในเซสชันจนกว่าจะล้างหรือปิดเซสชันเบราว์เซอร์
รูปแบบลูกเต๋าที่รองรับ
| นิพจน์ | สิ่งที่เครื่องมือทำ |
|---|---|
d6 |
ทอยลูกเต๋าหกด้านหนึ่งลูก |
2d20 |
ทอยลูกเต๋ายี่สิบด้านสองลูกแล้วรวมทั้งคู่ |
1d20+5 |
ทอย d20 หนึ่งลูกแล้วบวก 5 เข้ากับผลรวม |
4d6kh3 |
ทอย d6 สี่ลูกแล้วเก็บผลรวมย่อยสูงสุดสามลูก |
4d6kl2 |
ทอย d6 สี่ลูกแล้วเก็บผลรวมย่อยต่ำสุดสองลูก |
2d6! |
ทอย d6 ระเบิดสองลูก ทุกครั้งที่ออกหน้าสูงสุดจะทอยเพิ่มให้ลูกเดิม |
1d20adv |
ทอย d20 สองลูกแล้วเก็บผลที่สูงกว่า |
1d20dis-2 |
ทอย d20 สองลูก เก็บผลที่ต่ำกว่า แล้วลบ 2 |
1d1000 |
ทอยลูกเต๋ากำหนดเองที่มีค่าเป็นไปได้ 1,000 ค่า |
ขอบเขตคือ 1-100 ลูก, 2-1,000 ด้าน และตัวปรับตั้งแต่ -1,000,000 ถึง +1,000,000 รูปแบบ adv และ dis จำกัดไว้สำหรับนิพจน์ d20 หนึ่งลูกโดยตั้งใจ จำนวนลูกที่เก็บต้องอยู่ระหว่าง 1 ถึงจำนวนลูกทั้งหมด
ลูกเต๋าระเบิดและกฎการเก็บ
ลูกเต๋าระเบิดจะทอยอีกครั้งเมื่อออกหน้าสูงสุด ค่าเพิ่มเติมเป็นของลูกเดิมและบวกเข้ากับผลรวมย่อยของลูกนั้น เมื่อมี kh หรือ kl ด้วย เครื่องมือจะจัดอันดับผลรวมย่อยที่สมบูรณ์ก่อนตัดสินใจเก็บลูกเต๋า
เพื่อไม่ให้แหล่งสุ่มที่เสียหรือเป็นอันตรายทำให้หน้าค้าง ลูกเต๋าหนึ่งลูกทอยเพิ่มได้ไม่เกิน 100 ครั้ง เมื่อถึงขีดจำกัดความปลอดภัย เครื่องมือจะยกเลิกผลทั้งหมดแทนการแสดงผลรวมที่ไม่ครบ
ตรวจสอบความน่าจะเป็น
- d20 ที่ยุติธรรมมีโอกาส 5% ที่จะออกหน้าใดหน้าหนึ่ง รวมทั้ง 1 หรือ 20
- d6 สองลูกมีผลแบบเรียงลำดับที่มีโอกาสเท่ากัน 36 แบบ ในจำนวนนี้มี 6 แบบที่รวมได้ 7 จึงมีโอกาส 6/36 หรือประมาณ 16.67%
- d6 สามลูกมีค่าเฉลี่ย 10.5 โอกาสรวมได้ 3 คือ 1/216 และรวมได้ 18 ก็เท่ากัน หรือประมาณ 0.46% ต่อกรณี
- d6 สี่ลูกที่เก็บสามลูกสูงสุดมีค่าเฉลี่ยประมาณ 12.24 ก่อนใส่ตัวปรับ
การสุ่มและการใช้งานที่เหมาะสม
เครื่องมือใช้แหล่งสุ่มเชิงเข้ารหัสของเบราว์เซอร์ และปฏิเสธตัวอย่าง 32 บิตที่อยู่นอกช่วงก่อนจับคู่กับหน้าลูกเต๋า จึงหลีกเลี่ยงความเอนเอียงจากโมดูโลในลูกเต๋าอย่าง d6 เหมาะกับเกม ห้องเรียน และการจำลอง แต่ไม่ใช่อุปกรณ์การพนันที่ผ่านการรับรอง และไม่ควรใช้ผลลัพธ์สร้างรหัสผ่าน กุญแจเข้ารหัส หรือความลับด้านความปลอดภัย
นิพจน์ หน้าที่สุ่มได้ และประวัติจะอยู่ในเบราว์เซอร์ ในมุมมองแบบหลายขั้นตอนที่เลือกใช้ได้ ระเบียนนิพจน์มีผลในที่เก็บข้อมูลเซสชันไม่เกิน 30 นาทีเพื่อส่งต่อระหว่างขั้นตอน และจะไม่ใส่ไว้ใน URL ระเบียนที่หมดอายุจะถูกลบเมื่ออ่านครั้งถัดไปหรือเมื่อเซสชันของแท็บสิ้นสุด
คำถามที่พบบ่อย
ได้ จำนวนด้านเป็นจำนวนเต็มใดก็ได้ตั้งแต่ 2 ถึง 1,000 ดังนั้น d7, 2d30 และ 1d1000 ใช้ได้ แม้จะไม่ตรงกับรูปทรงหลายหน้าที่พบทั่วไป
เพิ่ม ! ลูกที่ออกหน้าสูงสุดจะทอยอีกครั้ง และหน้าที่ได้ใหม่จะบวกกับลูกเดิม หากออกสูงสุดอีกก็ทอยต่อได้ เครื่องมือยกเลิกผลเมื่อลูกหนึ่งถึง 100 การทอยเพิ่มเติม จึงไม่แสดงสายผลที่ถูกตัดว่าเสร็จสมบูรณ์
d20adv หรือ 1d20adv ทอย d20 สองลูกและเก็บผลสูงกว่า ส่วน d20dis หรือ 1d20dis เก็บผลต่ำกว่า เพิ่มตัวปรับคงที่ได้ แต่รูปแบบย่อนี้ไม่รับจำนวนลูกหรือด้านอื่น กฎการเก็บ หรือกฎระเบิด
นิพจน์และผลลัพธ์ไม่ถูกส่งผ่าน Livewire หรือใส่ใน URL ระบบเก็บผลที่ถูกต้องได้สูงสุด 20 รายการในเซสชันนี้ และล้างได้ทุกเมื่อ การปิดเซสชันตามปกติจะลบข้อมูล ส่วนส่วนขยายหรือซอฟต์แวร์อื่นที่เข้าถึงหน้าได้อาจยังมองเห็นข้อมูลบนหน้า
เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง
เครื่องสร้างวงกลม Minecraft
สร้างพิมพ์เขียววงกลมและวงรี Minecraft แบบกลวงหรือทึบ กำหนดขนาดเป็นบล็อก นับวัสดุ ตรวจดูตาราง และดาวน์โหลด SVG
เครื่องมือหาคำ Blossom
ใส่ตัวอักษรกลางและตัวอักษรกลีบหกตัวเพื่อหาคำตอบ Blossom ที่ใช้ได้ทั้งหมด เรียงตามความยาวและเน้นแพนแกรม
เครื่องมือตรวจเรซูเม่สำหรับระบบ ATS
เปรียบเทียบเรซูเม่ของคุณกับรายละเอียดงาน ตรวจความครอบคลุมของคำสำคัญและหัวข้อมาตรฐาน พร้อมรายการตรวจสอบความพร้อมสำหรับ ATS ที่โปร่งใส
เมโทรนอม
ฝึกซ้อมด้วยเมโทรนอมออนไลน์ที่แม่นยำ ตั้งค่า BPM อัตราจังหวะ การเน้น และการแบ่งย่อย แล้วเล่นเสียงคลิกสม่ำเสมอในเบราว์เซอร์แบบภายในเครื่อง
ตัวสร้างชื่อเด็ก
สร้างไอเดียชื่อเด็กโดยกรองตามเพศ ที่มา อักษรตัวแรก ความยาว และสไตล์ รายชื่อใหม่ทุกคลิก บันทึกรายการโปรดไว้เปรียบเทียบได้
ตัวสร้างการ์ดบิงโก
สร้างการ์ดบิงโกสำหรับพิมพ์ด้วยเลขสุ่มหรือคำกำหนดเอง แบบมาตรฐาน 5x5 พร้อมช่องฟรีตรงกลาง เหมาะสำหรับห้องเรียนหรืองานปาร์ตี้