เกมจำความ
เลือกเกมของคุณ
เปิดไพ่ครั้งละสองใบและค้นหาให้ครบทุกคู่ เลือกตาราง 4×4, 6×6, 8×8 หรือ 10×10 หนึ่งในห้าธีม และโหมดจับเวลาหรือไม่จับเวลา เวลาเริ่มเมื่อเปิดไพ่ใบแรก ส่วนจำนวนครั้งและสถิติส่วนตัวจะอยู่ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น
วิธีการเล่น
-
1
ระดับความยากและธีมของข้อสอบ
เลือกตั้งแต่ 4×4 (8 คู่) ถึง 10×10 (50 คู่) จากนั้นเลือกธีมและโหมดจับเวลา
-
2
พลิกการ์ดสองใบในแต่ละรอบ
หากผลตรงกัน ระบบจะคงสถานะไว้ หากไม่ตรงกัน ก็จะสลับคืนสู่สถานะเดิมหลังจากหยุดชั่วคราว
-
3
ค้นหาทุกคู่
ติดตามการเคลื่อนไหวและเวลา จับคู่ทุกคู่ให้เสร็จสมบูรณ์
-
4
เอาชนะตัวเองให้ได้ดีที่สุด!
ยิ่งมีจำนวนการเคลื่อนไหวน้อยลงและใช้เวลาสั้นลงเท่าไร ก็ยิ่งดีเท่านั้น สถิติส่วนบุคคลจะถูกบันทึกไว้ในระบบของผู้ใช้แต่ละคน
ระดับความยาก
| กริด | การ์ด | คู่ | เวลาโดยทั่วไปในการเคลียร์ครั้งแรก |
|---|---|---|---|
| 4×4 | 16 | 8 | 30–60 วินาที |
| 6×6 | 36 | 18 | 90–180 วินาที |
| 8×8 | 64 | 32 | 3–7 นาที |
| 10×10 | 100 | 50 | 6–15 นาที (ยากมาก) |
หนึ่งครั้งจะเปิดไพ่สองใบ ดังนั้นการเล่นที่สมบูรณ์แบบต้องใช้หนึ่งครั้งต่อหนึ่งคู่พอดี จำนวนจริงขึ้นอยู่กับการจัดวางแบบสุ่มและตำแหน่งที่คุณจำได้ เกมใหม่ทุกครั้งใช้การสับแบบ Fisher-Yates
ธีม
- อีโมจิ, มีสีสันสดใส และแยกแยะได้ง่ายทันทีเมื่อมองครั้งแรก
- ตัวเลข, รูปแบบเรียบง่าย จำได้ง่าย และเหมาะสำหรับเด็กที่กำลังเรียนรู้ตัวเลข
- ธงประเทศ, มีองค์ประกอบเชิงการเรียนรู้เพิ่มเติม; ทำได้ยากกว่าเนื่องจากธงหลายใบมีลักษณะคล้ายคลึงกันเมื่อดูในรูปขนาดย่อ
- การเล่นไพ่, จับคู่ลำดับและสีของไพ่เพื่อทดสอบความจำในรูปแบบการจดจำชุดไพ่
- สัตว์, ชุดที่เหมาะกับเด็ก โดยมีรูปทรงที่ชัดเจน
วิธีเล่นที่ใช้ได้จริง
- เรียกชื่อตำแหน่ง เมื่อเห็นไพ่ใบใหม่ ให้จำแถวและคอลัมน์
- ใช้คู่ที่จำได้ หากไพ่ใบแรกตรงกับค่าที่เคยเห็น ให้เปิดตำแหน่งที่จำได้เป็นใบที่สอง
- เปลี่ยนธีม ตัวเลขและไพ่มีสัญลักษณ์กระชับ ส่วนธงและอีโมจิอาจดูคล้ายกันมากกว่า
แนวคิดที่เกี่ยวข้องกับวิทยาศาสตร์การรับรู้
เกมนี้ฝึกโดยตรงเฉพาะงานจับคู่และการจำตำแหน่งที่เพิ่งเห็น ไม่ควรกล่าวว่าเป็นวิธีที่พิสูจน์แล้วว่าสามารถเพิ่มสติปัญญาทั่วไปหรือความจำในชีวิตประจำวันได้ งานวิเคราะห์รวมปี 2016 พบผลดีเด่นในงานที่ฝึกหรือใกล้เคียง แต่ไม่พบการถ่ายโอนไปสู่งานไกลอย่างน่าเชื่อถือ งานวิเคราะห์เด็กปี 2020 ก็พบหลักฐานการถ่ายโอนระยะไกลเพียงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับกลุ่มควบคุมแบบมีกิจกรรม นี่คือเกม ไม่ใช่การรักษาทางการแพทย์หรือการฝึกทางปัญญา
ตัวเลือกความสะดวกในการใช้งาน
- ธีมที่ปลอดภัยสำหรับผู้ไม่สามารถแยกแยะสีได้จะไม่พึ่งพาเพียงสีเท่านั้น โดยใช้สัญลักษณ์และรูปร่างในการแยกคู่ต่างๆ
- ปุ่มควบคุมบนคีย์บอร์ด (ปุ่มลูกศร + ปุ่ม Spacebar) สามารถใช้แทนเมาส์ได้สำหรับผู้เล่นที่ไม่สามารถใช้เมาส์ชี้ได้
- โหมด “ไม่มีแรงกดดันด้านเวลา” จะปิดการทำงานของตัวจับเวลาทั้งหมด ทำให้การเล่นเกมไม่ก่อให้เกิดความเครียด
คำถามที่พบบ่อย
ใช่ สถิติจะบันทึกในเบราว์เซอร์นี้แยกตามตาราง ธีม และโหมดจับเวลา การจัดไพ่ ไพ่ที่เปิด เวลา และคะแนนจะไม่อยู่ใน URL และไม่ส่งผ่านเซิร์ฟเวอร์ของเรา
ใช่ เกมนี้ออกแบบมาให้ใช้งานได้อย่างสะดวกด้วยการแตะเพียงอย่างเดียว เพียงแตะเพื่อพลิกหน้าจอ ขนาดของตารางจะปรับตัวให้เหมาะสมกับหน้าจอขนาดเล็ก แต่รูปแบบ 10×10 อาจรู้สึกแคบเกินไปเมื่อใช้กับแท็บเล็ต
ขณะนี้ยังไม่รองรับ กติกาดั้งเดิมคือการเล่นสลับกันทีละตา, หากผู้เล่นคนหนึ่งจับคู่ได้ ก็จะได้เล่นต่ออีกตา หากไม่ได้ ก็จะถึงตาของอีกฝ่าย เล่นบนหน้าจอเดียวกันเพื่อจำลองสถานการณ์นี้ได้
ในธีมธงชาติและอีโมจิ บางคู่จะมีลักษณะทางสายตาที่คล้ายกัน (สีใกล้เคียง รูปร่างคล้ายกัน) ซึ่งเป็นปัจจัยหนึ่งที่ทำให้การใช้งานยากขึ้นเมื่อขนาดกริดเพิ่มขึ้น หากรู้สึกลำบากในการเลือกธีม ก็ควรเปลี่ยนไปใช้ธีมอื่น
ไม่ เกมจะเก็บเฉพาะสถิติส่วนตัวในเบราว์เซอร์นี้ และไม่มีอันดับระดับโลกหรืออันดับที่ผูกกับบัญชี
เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง
เครื่องมือหา BPM
เลือกไฟล์เสียงเพื่อประมาณ BPM เปรียบเทียบจังหวะแบบครึ่งและสองเท่า แล้วคัดลอกผลลัพธ์ไปใช้มิกซ์ ฝึกซ้อม หรือตัดต่อ
ตัวช่วยแก้เกมหาคำในตาราง
วางตารางตัวอักษรและรายการคำ แล้วค้นหาคำในแนวตรงทั้งแปดทิศทาง ดูเส้นทางที่เน้นสี พิกัดแถวและคอลัมน์ และดาวน์โหลดเฉลย
เครื่องสร้างปริศนาอักษรไขว้
ป้อนคำของคุณเองแล้วได้ปริศนาอักษรไขว้พร้อมพิมพ์พร้อมตารางที่เชื่อมกันและรายการคำ เหมาะสำหรับห้องเรียน จดหมายข่าว และกิจกรรมต่างๆ
ตัวทดสอบแป้นพิมพ์
ทดสอบปุ่มแป้นพิมพ์ในเบราว์เซอร์ พร้อมดู keydown, keyup, รหัสปุ่มจริง, โรลโอเวอร์ และการวินิจฉัยปุ่มค้างแบบสด ไม่ต้องอัปโหลดข้อมูลใด ๆ
ไม้บรรทัดเซนติเมตรออนไลน์
เทียบกรอบบนหน้าจอกับบัตร ID-1 จริง แล้ววัดระยะระหว่างตัวชี้สองจุดบนไม้บรรทัดเซนติเมตร ผลการวัดเป็นค่าโดยประมาณ
เครื่องมือวางแผนการเดินทาง
สร้างแผนการเดินทางรายวันจากวันที่ กิจกรรม และบันทึกยืนยันของคุณเอง แล้วพิมพ์หรือดาวน์โหลดเป็นไฟล์ TXT ในเบราว์เซอร์
เครื่องมือนี้มีให้บริการในภาษาอื่น
- 神経衰弱ゲーム [JA]
- Gra pamięci [PL]
- Trò chơi Nhớ lại [VI]
- Memory-Spiel [DE]
- Minneslek [SV]
- Jogo da Memória [PT]
- 메모리 게임 [KO]
- Juego de Memoria [ES]
- Jeu de mémoire [FR]
- Permainan Memori [ID]
- Geheugenspel [NL]
- لعبة الذاكرة [AR]
- Gioco di Memoria [IT]
- Игра на запоминание [RU]
- Hafıza Oyunu [TR]
- 记忆游戏 [ZH]
- Memory Game [EN]