ทดสอบเกมแพด
ใช้เครื่องมือทดสอบเกมแพดนี้เช็กจอยก่อนลงแข่ง ก่อนสตรีม หรือก่อนส่งซ่อม เครื่องมือจะอ่าน Gamepad API ของเบราว์เซอร์ในเครื่อง แล้วแสดงค่าปุ่ม แกน การเคลื่อนไหวหลังกรองเดดโซน และการรองรับการสั่นที่มีอยู่ จอยที่เบราว์เซอร์ระบุว่าใช้ผังมาตรฐานจะแสดงชื่อปุ่มที่คุ้นเคย ส่วนผังดิบจะคงหมายเลขไว้เพื่อไม่ให้เครื่องมือเดาตำแหน่งปุ่มจริง รหัสอุปกรณ์ ค่าปุ่ม และค่าแกนจะอยู่ในเบราว์เซอร์เท่านั้น
วิธีทดสอบจอย
-
1
เชื่อมต่อและปลุกเกมแพด
เสียบจอยผ่าน USB หรือจับคู่ผ่าน Bluetooth หากเบราว์เซอร์รอให้ผู้ใช้กดก่อนจึงจะแสดงอุปกรณ์ ให้กดปุ่มใดก็ได้หนึ่งครั้ง
-
2
ลองทุกอินพุต
กดทุกปุ่มและหมุนสติ๊กทั้งสองข้าง สังเกตแถบค่าการกด ค่าดิบของแกน และตำแหน่งหลังกรองที่อัปเดตแบบเรียลไทม์ ชื่อทริกเกอร์จะแสดงเฉพาะเมื่อเบราว์เซอร์รายงานว่าเป็นผังมาตรฐาน
-
3
ทดสอบสติ๊กกึ่งกลางและการสั่น
ปล่อยสติ๊กทั้งสองไว้โดยไม่แตะระหว่างการเก็บตัวอย่างสั้น ๆ ที่ตำแหน่งกึ่งกลาง ปรับเดดโซนของหน้าจอหากจำเป็น แล้วทดสอบการสั่นเมื่อเบราว์เซอร์เปิดให้ใช้มอเตอร์สั่น
Gamepad API รายงานอะไรบ้าง
เบราว์เซอร์ยุคใหม่เปิดให้เข้าถึงจอยที่รองรับผ่าน Gamepad API จอยแต่ละตัวที่ตรวจพบอาจให้ค่า id ชื่อผัง (mapping) รายการปุ่มแบบเรียงลำดับ และรายการแกนแบบเรียงลำดับ ปุ่มอาจรายงานค่าการกดแบบแอนะล็อกตั้งแต่ 0.00 ถึง 1.00 แทนที่จะมีเพียงสถานะกดหรือปล่อย ส่วนแกนมักรายงานการเคลื่อนไหวตั้งแต่ -1.00 ถึง 1.00 โดย 0.00 หมายถึงอยู่ตรงกลาง มีเพียงผัง standard เท่านั้นที่รับประกันลำดับปุ่ม ทริกเกอร์ และสติ๊กที่คุ้นเคย ดังนั้นผังดิบจึงยังแสดงเป็นหมายเลข
เดดโซนกับดริฟต์
เดดโซนคือช่วงค่าแคบ ๆ รอบจุดกึ่งกลางของสติ๊กที่หน้าจอของเครื่องมือจะถือว่าเป็นศูนย์ ค่าเริ่มต้นคือ 0.12 ดังนั้นค่าตั้งแต่ -0.12 ถึง 0.12 จะถูกกรองออก การตั้งค่านี้เปลี่ยนเฉพาะค่าที่แสดงในเครื่องมือ ไม่ได้ปรับเทียบจอยหรือเปลี่ยนค่าในเกม สำหรับจอยที่ใช้ผังมาตรฐาน การทดสอบตำแหน่งกึ่งกลางจะเก็บตัวอย่างจากแกนสติ๊กทั้งสี่ขณะปล่อยมือ หากค่าขณะพักคงอยู่นอกเกณฑ์ที่เลือก เครื่องมือจะแจ้งผล แต่ถ้าสติ๊กขยับระหว่างทดสอบ ระบบจะไม่รับตัวอย่างนั้น ผลนี้เป็นเพียงเบาะแสในการวินิจฉัย ไม่ใช่ข้อสรุปว่าฮาร์ดแวร์เสียแน่นอน
| อาการ | สิ่งที่ต้องดู | วิธีแก้ที่ใช้บ่อย |
|---|---|---|
| กล้องเคลื่อนเอง | ตัวอย่างที่เก็บขณะสติ๊กอยู่กึ่งกลางอย่างนิ่งยังอยู่นอกเดดโซน | ทดสอบใหม่โดยไม่แตะสติ๊ก แล้วค่อยปรับค่าในเกมหรือส่งซ่อม |
| ทริกเกอร์บีบไม่สุด | ค่าการกดทริกเกอร์ของผังมาตรฐานหยุดต่ำกว่า 100% | ปรับเทียบใหม่ ทำความสะอาด หรือลองพอร์ต USB อื่น |
| ปุ่มส่งอินพุตซ้ำ | ปุ่มหมายเลขเดียวกันเปลี่ยนสถานะสองครั้งจากการกดครั้งเดียว | ตรวจสวิตช์ สายเคเบิล หรือการเชื่อมต่อไร้สาย |
| ทดสอบการสั่นไม่ผ่าน | ไม่รองรับการสั่น หรือเบราว์เซอร์บล็อกไว้ | ลองเบราว์เซอร์อื่น หรือยืนยันว่าจอยมีมอเตอร์สั่น |
ตัวอย่างจริง
สมมติว่าตัวอย่างตำแหน่งกึ่งกลางหลายครั้งกระจุกอยู่ใกล้ +0.04 บนแกน X และ -0.03 บนแกน Y เมื่อใช้เดดโซนค่าเริ่มต้น 0.12 ค่าหลังกรองทั้งสองจะเป็น 0.00 และผลทดสอบยังอยู่ในเกณฑ์ แต่ถ้าตัวอย่างที่นิ่งกระจุกอยู่ใกล้ +0.21 เครื่องมือจะแจ้งว่าแกนขณะพักอยู่นอกเดดโซน ควรทดสอบซ้ำโดยไม่แตะสติ๊กก่อนเปลี่ยนเดดโซนในเกม ปรับเทียบใหม่ หรือตรวจฮาร์ดแวร์กับเครื่องอื่น
ข้อผิดพลาดที่เจอบ่อย
- เบราว์เซอร์บางตัวจะยังไม่แสดงเกมแพดจนกว่าจะมีการกดปุ่มหลังจากโหลดหน้าเว็บเสร็จ
- ความหน่วงของ Bluetooth แบตเตอรี่อ่อน หรือสายที่เสื่อมสภาพ ทำให้อินพุตดูติด ๆ ขัด ๆ
- ลำดับปุ่มและแกนอาจต่างออกไปเมื่อไม่ได้ใช้ผังมาตรฐาน เครื่องมือจึงตั้งใจคงหมายเลขของอินพุตดิบไว้
- การทดสอบการสั่นในเบราว์เซอร์พิสูจน์แค่ว่าเบราว์เซอร์รองรับเท่านั้น ตัวเกมอาจใช้ระบบสั่นของตัวเองในแบบที่ต่างออกไป
คำถามที่พบบ่อย
รหัสอุปกรณ์ สถานะปุ่ม และค่าแกนจะอยู่ในเบราว์เซอร์และไม่ถูกส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ ในโหมดหลายขั้นตอน จะมีเพียงค่าเดดโซนและช่องหมายเลขจอยที่เลือกเท่านั้นที่ติดไปกับ URL ของหน้าในฐานะการตั้งค่าการแสดงผล
เบราว์เซอร์หลายตัวจะรอจนกว่าผู้ใช้จะโต้ตอบกับจอยก่อน ให้กดปุ่มใดก็ได้หลังเปิดหน้าเว็บ ตรวจดูว่าแท็บนี้ถูกโฟกัสอยู่ แล้วรีเฟรชรายการหากจำเป็น
เริ่มจากค่าเริ่มต้น 0.12 เพื่อใช้เป็นเกณฑ์ในการแสดงผล ค่าที่ต่ำกว่าจะเผยค่าขณะพักที่เล็กกว่า ส่วนค่าที่สูงกว่าจะซ่อนการเคลื่อนไหวบนหน้าจอนี้ได้มากขึ้น แถบเลื่อนไม่ได้เปลี่ยนค่าจอยหรือเกม หากต้องการตั้งเดดโซนสำหรับเล่นจริง ให้ปรับในเกม
การรองรับระบบสั่นขึ้นอยู่กับตัวจอย เบราว์เซอร์ ระบบปฏิบัติการ และชนิดการเชื่อมต่อ ถ้าปุ่มถูกปิดใช้งาน จอยยังใช้ทดสอบอินพุตได้ตามปกติ เพียงแต่ไม่ได้เปิดมอเตอร์สั่นให้หน้าเว็บใช้งาน
เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง
เครื่องมือหา BPM
เลือกไฟล์เสียงเพื่อประมาณ BPM เปรียบเทียบจังหวะแบบครึ่งและสองเท่า แล้วคัดลอกผลลัพธ์ไปใช้มิกซ์ ฝึกซ้อม หรือตัดต่อ
ตัวทดสอบแป้นพิมพ์
ทดสอบปุ่มแป้นพิมพ์ในเบราว์เซอร์ พร้อมดู keydown, keyup, รหัสปุ่มจริง, โรลโอเวอร์ และการวินิจฉัยปุ่มค้างแบบสด ไม่ต้องอัปโหลดข้อมูลใด ๆ
เครื่องสร้างปริศนาอักษรไขว้
ป้อนคำของคุณเองแล้วได้ปริศนาอักษรไขว้พร้อมพิมพ์พร้อมตารางที่เชื่อมกันและรายการคำ เหมาะสำหรับห้องเรียน จดหมายข่าว และกิจกรรมต่างๆ
ตัวช่วยแก้เกมหาคำในตาราง
วางตารางตัวอักษรและรายการคำ แล้วค้นหาคำในแนวตรงทั้งแปดทิศทาง ดูเส้นทางที่เน้นสี พิกัดแถวและคอลัมน์ และดาวน์โหลดเฉลย
เครื่องมือวางแผนการเดินทาง
สร้างแผนการเดินทางรายวันจากวันที่ กิจกรรม และบันทึกยืนยันของคุณเอง แล้วพิมพ์หรือดาวน์โหลดเป็นไฟล์ TXT ในเบราว์เซอร์
ไม้บรรทัดเซนติเมตรออนไลน์
เทียบกรอบบนหน้าจอกับบัตร ID-1 จริง แล้ววัดระยะระหว่างตัวชี้สองจุดบนไม้บรรทัดเซนติเมตร ผลการวัดเป็นค่าโดยประมาณ
เครื่องมือนี้มีให้บริการในภาษาอื่น
- ゲームパッドテスター [JA]
- Tester gamepada [PL]
- Kiểm tra tay cầm [VI]
- Gamepad-Tester [DE]
- Gamepad-testare [SV]
- Teste de controle [PT]
- 게임패드 테스터 [KO]
- Probador de mandos [ES]
- Test de manette [FR]
- Tes Gamepad [ID]
- Gamepad-tester [NL]
- اختبار يد التحكم [AR]
- 手柄测试工具 [ZH]
- Gamepad Tester [EN]
- Test gamepad [IT]
- Тестер геймпада [RU]
- Gamepad Testi [TR]