ทดสอบเกมแพด
ใช้เครื่องมือทดสอบเกมแพดนี้เช็กจอยก่อนลงแข่ง ก่อนสตรีม หรือก่อนส่งซ่อม เครื่องมือจะอ่าน Gamepad API ของเบราว์เซอร์ในเครื่อง แล้วแสดงค่าปุ่ม แกน การเคลื่อนไหวหลังกรองเดดโซน และการรองรับการสั่นที่มีอยู่ จอยที่เบราว์เซอร์ระบุว่าใช้ผังมาตรฐานจะแสดงชื่อปุ่มที่คุ้นเคย ส่วนผังดิบจะคงหมายเลขไว้เพื่อไม่ให้เครื่องมือเดาตำแหน่งปุ่มจริง รหัสอุปกรณ์ ค่าปุ่ม และค่าแกนจะอยู่ในเบราว์เซอร์เท่านั้น
วิธีทดสอบจอย
-
1
เชื่อมต่อและปลุกเกมแพด
เสียบจอยผ่าน USB หรือจับคู่ผ่าน Bluetooth หากเบราว์เซอร์รอให้ผู้ใช้กดก่อนจึงจะแสดงอุปกรณ์ ให้กดปุ่มใดก็ได้หนึ่งครั้ง
-
2
ลองทุกอินพุต
กดทุกปุ่มและหมุนสติ๊กทั้งสองข้าง สังเกตแถบค่าการกด ค่าดิบของแกน และตำแหน่งหลังกรองที่อัปเดตแบบเรียลไทม์ ชื่อทริกเกอร์จะแสดงเฉพาะเมื่อเบราว์เซอร์รายงานว่าเป็นผังมาตรฐาน
-
3
ทดสอบสติ๊กกึ่งกลางและการสั่น
ปล่อยสติ๊กทั้งสองไว้โดยไม่แตะระหว่างการเก็บตัวอย่างสั้น ๆ ที่ตำแหน่งกึ่งกลาง ปรับเดดโซนของหน้าจอหากจำเป็น แล้วทดสอบการสั่นเมื่อเบราว์เซอร์เปิดให้ใช้มอเตอร์สั่น
Gamepad API รายงานอะไรบ้าง
เบราว์เซอร์ยุคใหม่เปิดให้เข้าถึงจอยที่รองรับผ่าน Gamepad API จอยแต่ละตัวที่ตรวจพบอาจให้ค่า id ชื่อผัง (mapping) รายการปุ่มแบบเรียงลำดับ และรายการแกนแบบเรียงลำดับ ปุ่มอาจรายงานค่าการกดแบบแอนะล็อกตั้งแต่ 0.00 ถึง 1.00 แทนที่จะมีเพียงสถานะกดหรือปล่อย ส่วนแกนมักรายงานการเคลื่อนไหวตั้งแต่ -1.00 ถึง 1.00 โดย 0.00 หมายถึงอยู่ตรงกลาง มีเพียงผัง standard เท่านั้นที่รับประกันลำดับปุ่ม ทริกเกอร์ และสติ๊กที่คุ้นเคย ดังนั้นผังดิบจึงยังแสดงเป็นหมายเลข
เดดโซนกับดริฟต์
เดดโซนคือช่วงค่าแคบ ๆ รอบจุดกึ่งกลางของสติ๊กที่หน้าจอของเครื่องมือจะถือว่าเป็นศูนย์ ค่าเริ่มต้นคือ 0.12 ดังนั้นค่าตั้งแต่ -0.12 ถึง 0.12 จะถูกกรองออก การตั้งค่านี้เปลี่ยนเฉพาะค่าที่แสดงในเครื่องมือ ไม่ได้ปรับเทียบจอยหรือเปลี่ยนค่าในเกม สำหรับจอยที่ใช้ผังมาตรฐาน การทดสอบตำแหน่งกึ่งกลางจะเก็บตัวอย่างจากแกนสติ๊กทั้งสี่ขณะปล่อยมือ หากค่าขณะพักคงอยู่นอกเกณฑ์ที่เลือก เครื่องมือจะแจ้งผล แต่ถ้าสติ๊กขยับระหว่างทดสอบ ระบบจะไม่รับตัวอย่างนั้น ผลนี้เป็นเพียงเบาะแสในการวินิจฉัย ไม่ใช่ข้อสรุปว่าฮาร์ดแวร์เสียแน่นอน
| อาการ | สิ่งที่ต้องดู | วิธีแก้ที่ใช้บ่อย |
|---|---|---|
| กล้องเคลื่อนเอง | ตัวอย่างที่เก็บขณะสติ๊กอยู่กึ่งกลางอย่างนิ่งยังอยู่นอกเดดโซน | ทดสอบใหม่โดยไม่แตะสติ๊ก แล้วค่อยปรับค่าในเกมหรือส่งซ่อม |
| ทริกเกอร์บีบไม่สุด | ค่าการกดทริกเกอร์ของผังมาตรฐานหยุดต่ำกว่า 100% | ปรับเทียบใหม่ ทำความสะอาด หรือลองพอร์ต USB อื่น |
| ปุ่มส่งอินพุตซ้ำ | ปุ่มหมายเลขเดียวกันเปลี่ยนสถานะสองครั้งจากการกดครั้งเดียว | ตรวจสวิตช์ สายเคเบิล หรือการเชื่อมต่อไร้สาย |
| ทดสอบการสั่นไม่ผ่าน | ไม่รองรับการสั่น หรือเบราว์เซอร์บล็อกไว้ | ลองเบราว์เซอร์อื่น หรือยืนยันว่าจอยมีมอเตอร์สั่น |
ตัวอย่างจริง
สมมติว่าตัวอย่างตำแหน่งกึ่งกลางหลายครั้งกระจุกอยู่ใกล้ +0.04 บนแกน X และ -0.03 บนแกน Y เมื่อใช้เดดโซนค่าเริ่มต้น 0.12 ค่าหลังกรองทั้งสองจะเป็น 0.00 และผลทดสอบยังอยู่ในเกณฑ์ แต่ถ้าตัวอย่างที่นิ่งกระจุกอยู่ใกล้ +0.21 เครื่องมือจะแจ้งว่าแกนขณะพักอยู่นอกเดดโซน ควรทดสอบซ้ำโดยไม่แตะสติ๊กก่อนเปลี่ยนเดดโซนในเกม ปรับเทียบใหม่ หรือตรวจฮาร์ดแวร์กับเครื่องอื่น
ข้อผิดพลาดที่เจอบ่อย
- เบราว์เซอร์บางตัวจะยังไม่แสดงเกมแพดจนกว่าจะมีการกดปุ่มหลังจากโหลดหน้าเว็บเสร็จ
- ความหน่วงของ Bluetooth แบตเตอรี่อ่อน หรือสายที่เสื่อมสภาพ ทำให้อินพุตดูติด ๆ ขัด ๆ
- ลำดับปุ่มและแกนอาจต่างออกไปเมื่อไม่ได้ใช้ผังมาตรฐาน เครื่องมือจึงตั้งใจคงหมายเลขของอินพุตดิบไว้
- การทดสอบการสั่นในเบราว์เซอร์พิสูจน์แค่ว่าเบราว์เซอร์รองรับเท่านั้น ตัวเกมอาจใช้ระบบสั่นของตัวเองในแบบที่ต่างออกไป
คำถามที่พบบ่อย
รหัสอุปกรณ์ สถานะปุ่ม และค่าแกนจะอยู่ในเบราว์เซอร์และไม่ถูกส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ ในโหมดหลายขั้นตอน จะมีเพียงค่าเดดโซนและช่องหมายเลขจอยที่เลือกเท่านั้นที่ติดไปกับ URL ของหน้าในฐานะการตั้งค่าการแสดงผล
เบราว์เซอร์หลายตัวจะรอจนกว่าผู้ใช้จะโต้ตอบกับจอยก่อน ให้กดปุ่มใดก็ได้หลังเปิดหน้าเว็บ ตรวจดูว่าแท็บนี้ถูกโฟกัสอยู่ แล้วรีเฟรชรายการหากจำเป็น
เริ่มจากค่าเริ่มต้น 0.12 เพื่อใช้เป็นเกณฑ์ในการแสดงผล ค่าที่ต่ำกว่าจะเผยค่าขณะพักที่เล็กกว่า ส่วนค่าที่สูงกว่าจะซ่อนการเคลื่อนไหวบนหน้าจอนี้ได้มากขึ้น แถบเลื่อนไม่ได้เปลี่ยนค่าจอยหรือเกม หากต้องการตั้งเดดโซนสำหรับเล่นจริง ให้ปรับในเกม
การรองรับระบบสั่นขึ้นอยู่กับตัวจอย เบราว์เซอร์ ระบบปฏิบัติการ และชนิดการเชื่อมต่อ ถ้าปุ่มถูกปิดใช้งาน จอยยังใช้ทดสอบอินพุตได้ตามปกติ เพียงแต่ไม่ได้เปิดมอเตอร์สั่นให้หน้าเว็บใช้งาน
เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง
นาฬิกาจับเวลาหมากรุกสากล
ใช้นาฬิกาหมากรุกสำหรับผู้เล่นสองคนในเบราว์เซอร์ พร้อมเวลาพื้นฐาน เวลาเพิ่มแบบฟิชเชอร์ ดีเลย์เสริม นับตาเดิน หยุดชั่วคราว/รีเซ็ต และตรวจจับธงตกเมื่อหมดเวลา
เครื่องสุ่มรัฐของสหรัฐฯ
สุ่มชื่อรัฐที่ไม่ซ้ำกัน 1 ถึง 50 ชื่อจาก 50 รัฐของสหรัฐฯ ในเบราว์เซอร์ ผลลัพธ์ใช้ชื่อรัฐภาษาอังกฤษมาตรฐาน
เครื่องสร้างวงกลม Minecraft
สร้างพิมพ์เขียววงกลมและวงรี Minecraft แบบกลวงหรือทึบ กำหนดขนาดเป็นบล็อก นับวัสดุ ตรวจดูตาราง และดาวน์โหลด SVG
ทดสอบความเร็วการคลิก
วัดความเร็วการคลิกของคุณเป็น CPS (คลิกต่อวินาที) ในช่วงเวลา 1, 5, 10, 30 หรือ 60 วินาที เปรียบเทียบกับเทคนิคจิตเตอร์ บัตเตอร์ฟลาย และแดร็ก
เครื่องมือวางแผนการเรียน
สร้างตารางเรียนจากหัวข้อ วันเป้าหมาย วันที่คุณว่าง และเวลาต่อวัน จัดช่วงเรียนขนาดคงที่ในเบราว์เซอร์ ดูช่วงที่จัดไม่ลง แล้วดาวน์โหลดแผนเป็น CSV หรือพิมพ์ได้ทันที
ตัวติดตามงานเรียน
ติดตามงานเรียน กำหนดส่ง ลำดับความสำคัญ และเวลาที่คาดไว้ในแผนส่วนตัวบนเบราว์เซอร์ จัดเรียงงาน พิมพ์แผน หรือดาวน์โหลด CSV ได้
เครื่องมือนี้มีให้บริการในภาษาอื่น
- ゲームパッドテスター [JA]
- Gamepad-testare [SV]
- Gamepad-tester [NL]
- اختبار يد التحكم [AR]
- 게임패드 테스터 [KO]
- Tes Gamepad [ID]
- Teste de controle [PT]
- Gamepad-Tester [DE]
- Probador de mandos [ES]
- Kiểm tra tay cầm [VI]
- Test de manette [FR]
- Tester gamepada [PL]
- Тестер геймпада [RU]
- Gamepad Testi [TR]
- 手柄测试工具 [ZH]
- Gamepad Tester [EN]
- Test gamepad [IT]